Attempt failed :)
Habe mich in Blender am "Modifier -> Displace" gewagt um eine realistische Oberfläche (Stein-Mauerwerk) zu erhalten. LowPoly deshalb da HighPoly auf so einer Größe zu fein ist um gedruckt zu werden.
Skaliert auf 50% dauert es ~28h, das Ergebnis bleibt fragwürdig.
Vielleicht macht sich jemand ja mal die Mühe und
gatehouse_small-blender.stl | 5.9MB | |
gatehouse_small.blend | 9.5MB |