Schocken – Das Partyspiel 3D Printer Model

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Summary

Schocken ist ein Partyspiel für mehrere Spieler. Diese Version beinhaltet Becher und Würfel für 10 Spieler. Auf der einen Seite befinden sich die Würfel und einem Schraubverschluss, auf der anderen Seite die Strafchips und die Becher.

Zum Drucken

  • 1x Behälter
  • 2x Deckel
  • 1x Halter
  • 13x Strafchip gelb
  • 1x Strafchip rot

Zum Kaufen

  • 10x Plastikbecher/Würfelbecher
  • 30x Würfel (7mm)

Das Spiel und die Spielregeln

Schocken ist ein Spiel, bei dem es nicht um das Gewinnen geht, sonder um das Nicht-Verlieren. Eine Strafe wird vorher vereinbart und der Verlierer muss dann aktiv werden. Wir haben das im Trainingslager für diverse Aufgaben genutzt.

Grundlegender Ablauf

Das Spiel besteht aus zwei Halbzeiten. Jede Halbzeit hat einen Verlierer. Diese spielen dann gegeneinander aus, wer endgültig verloren hat.
Jede Halbzeit besteht aus mehreren Runden.
Jede Runde zwei Phasen. 1. Würfeln 2. Strafchips verteilen. Ich beginne die Erklärung mit der zweiten Phase, dem Verteilen der Strafchips. Es gibt 13 Strafchips (gelb) und eine Halbzeit (rot). Der höchste Wurf gibt an, wie viele Chips verteilt werden. Der niedrigste Wurf muss die Chips nehmen. Das passiert solange, bis alle 13 Strafchips verteilt wurden. Danach sind alle Mitspieler, die keine Chips haben safe und können nicht verlieren. Die anderen fahren wie bisher fort. Diesmal werden die Chips aber nicht aus dem Vorrat verteilt, sonder der Spieler mit dem höchsten Wurf gibt die Chips ab. So scheidet nach und nach ein Spieler nach dem anderen aus, bis einer die Halbzeit verliert. Er bekommt den roten Halbzeitchip.
Nun wird es Zeit sich um den Ablauf zu kümmern. Der Spieler, der die Runde beginnt (der Spieler, der die letzte Runde verloren hat), beginnt zu würfeln. Nach jeder Runde darf er entscheiden, ob er Würfel beiseite nimmt und nur den Rest neu Würfelt, alle neu Würfelt oder den Wurf stehen lässt. Nach dem dritten Wurf muss er den Wurf stehen lassen. Dabei und für alle anderen Würfe gilt: Der letzte Wurf bleibt mit dem Würfelbecher verdeckt und die Würfel, die beiseite gelegt wurden, werden für alle sichtbar darauf gelegt.
Nun hat jeder Spieler im Uhrzeigersinn die Möglichkeit genauso oft zu Würfeln, wie es der Startspieler gemacht hat. Nutzt dieser nur 2 haben alle anderen Spieler auch nur 2 Würfe zeit. Es belibt dabei. der letzte Wurf bleibt verdeckt.
Haben alle Spieler gewürfelt, so wird der Reihe nach aufgedeckt, um den höchsten Wurf (Anzahl Chips) und den niedrigsten Wurf (wer nimmt die Chips) zu ermitteln.

Die Würfe und die Punkte:
drei Einsen - Schock-Out - die Halbzeit geht direkt verloren an den niedrigsten Wurf
zwei Einsen und eine Zahl - Schock 3 - Die Zahl gibt die Anzahl der Chips vor: Schock 2 sind 2 chips Schock 5 dann 5, etc. Zudem ist ein Schock 5 höher als ein Schock 3 etc.
drei gleiche Würfel - ein Drilling - 3 Srafchips. Drilling 3 ist höher als ein Drilling 2
drei aufeinanderfolgende Würfel - eine Straße - 2 Strafchips - Strape 2,3,4 ist kleiner als 3,4,5
alle anderen Würfe sind Hausnummern. Man sortiert der größe von klein nach groß und liest es als eine Zahl z.B.: 4,2,5 wird zu 542. Dafür wird ein Strafchip verteilt.

kurioses und Sonderregeln

  • Ein Schock 2 kann der höchste Wurf sein und die Strafchips festlegen (2 Chips) auch wenn ein Drilling mi weniger Wert 3 Strafchips verteilen würde.
  • Zwei 6en können zu einer eins gedreht werden, solange man nich den letzten Wurf gemacht hat. z.B. man würfel 1,6,6 kann man die 1 aufheben, die 2 6en zu einer 1 drehen und auch beiseite legen. Nun würfelt man mit dem verblieben würfel erneut und hat sicher einen Schock in der nächsten Runde.

Die Sonderregeln sind regional und deswegen verlinke ich euch noch den Wikipediaeintrag zum Schocken hier:
Schocken auf Wikipedia

Deckel.stl 950.5KB
Gehäuse.stl 644.2KB
Halter.stl 48.6KB
Strafchip.stl 31.9KB