Quoridor – Table Game 3D Printer Model

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Summary

QUORIDOR ita
Ogni giocatore ha in dotazione una pedina e in una partita a due, dieci barriere, o muri, mentre in una partita a quattro, solo 5 muri. Il tavoliere è un quadrato di 9×9 caselle, con la particolarità che le linee che dividono e formano le caselle sono scanalate, per cui è possibile inserirvi i muri.

Regole

Ogni giocatore parte dal centro della sua linea perimetrale, e l'obiettivo è arrivare con la propria pedina alla linea perimetrale opposta. Vince chi consegue per primo l'obiettivo.

Al proprio turno il giocatore può scegliere se muovere orizzontalmente o verticalmente la propria pedina, oppure se inserire un muro. Il muro non può essere scavalcato ma deve essere aggirato.

Se due pedine si trovano faccia a faccia, il giocatore di turno può scavalcare l'avversario e porsi alle sue spalle. Non è possibile "chiudere" un giocatore con l'aiuto dei muri; bisogna sempre lasciargli la possibilità di arrivare alla meta.


QUORIDOR eng
Each player is provided with a pawn and in a game with two, ten barriers, or walls, while in a game with four, only 5 walls. The board is a square of 9x9 squares, with the particularity that the lines that divide and form the squares are grooved, so it is possible to insert walls.

Regular

Each player starts from the center of their border line and the goal is to reach the opposite border line with their figure. Whoever reaches the goal first wins.

On his turn the player can choose whether to move his pawn horizontally or vertically or whether to insert a wall. The wall cannot be climbed over, but must be avoided.

If two figures are facing each other, the player whose turn it is can step over his opponent and position himself behind him. It is not possible to “block” a player using walls. You must always give him the chance to achieve his goal.


QUORIDOR fra
Chaque joueur reçoit un pion et dans un jeu à deux, dix barrières ou murs, tandis que dans un jeu à quatre, seulement 5 murs. Le plateau est un carré de 9x9 carrés, avec la particularité que les lignes qui divisent et forment les carrés sont rainurées, il est donc possible d'insérer des murs.

Régulier

Chaque joueur part du centre de sa ligne frontière et le but est d'atteindre la ligne frontière opposée avec sa figurine. Celui qui atteint le but en premier gagne.

A son tour le joueur peut choisir de déplacer son pion horizontalement ou verticalement ou d'insérer un mur. Le mur ne peut pas être escaladé, mais doit être évité.

Si deux personnages se font face, le joueur dont c'est le tour peut enjamber son adversaire et se positionner derrière lui. Il n'est pas possible de « bloquer » un joueur à l'aide de murs. Il faut toujours lui donner la chance d'atteindre son objectif.


QUORIDOR deu
Jeder Spieler erhält eine Spielfigur und im Zweierspiel zehn Barrieren oder Mauern, im Viererspiel hingegen nur fünf Mauern. Das Brett ist aus 9x9 Quadraten, mit der Besonderheit, dass die Linien, die die Quadrate teilen und bilden, gerillt sind, so dass es möglich ist, Wände einzufügen.

Regeln

Jeder Spieler beginnt in der Mitte seiner Begrenzungslinie und das Ziel besteht darin, mit seiner Figur die gegenüberliegende Begrenzungslinie zu erreichen. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.

In seinem Zug kann der Spieler wählen, ob er seine Spielfigur horizontal oder vertikal bewegt oder ob er eine Mauer einfügt. Die Mauer kann nicht überklettert werden, sondern muss umgangen werden.

Liegen zwei Figuren gegenüber, kann der Spieler, der an der Reihe ist, über seinen Gegner hinweggehen und sich hinter ihn stellen. Es ist nicht möglich, einen Spieler mit Hilfe von Wänden „einzuschließen“. Sie müssen ihm immer die Chance geben, sein Ziel zu erreichen.

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